標籤:ActionScript,接蘋果,鍵盤事件
以前企編過的一個鍵盤事件範例,最近在整理資料,分享一下!
效果預覽:
程式學習:
- 基本邏輯是點擊開始按鈕之後,開始按鈕消失,並且進行遊戲。
- 進行遊戲時,利用「Timer」物件呼叫元件庫的蘋果,並且設定隨機位置落下。
- 如果沒接到蘋果,當蘋果碰到地面就破掉;如果接到則算入分數。
- 如果漏掉 5 顆蘋果則算失敗。
鍵盤事件
當按下鍵盤某按鍵時,執行某個函式。
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,aaa); function aaa(e:KeyboardEvent) { theTEXT.text = e.keyCode.toString(); }
當然除了編碼,針對一些特珠按鍵,例如「Space」、「Enter」等,也有另一種寫法:
if (e.keyCode == Keyboard.SPACE) { theTEXT.text = e.keyCode.toString(); }
常用的有:「Keyboard.SPACE」、「Keyboard.ENTER」、「Keyboard.RIGHT」、「Keyboard.LEFT」、「Keyboard.UP」、「Keyboard.DOWN」。
原始檔下載:
請問~如果想寫分數累積到例如100分 後結束遊戲的判斷是和迴圈怎麼寫?
回覆刪除其實累積分數不必用到迴圈,只要設定一個數字類型變數,當接到蘋果時,使其增加,例如「score+=10」,並且寫一個判斷式即可,例如「if(score==100){跳至破觀畫面的影格}」即可~^^
回覆刪除你好!請問這個flash原始檔案是甚麼版本呢?下載下來結果因為檔案錯誤打不開><
回覆刪除哈囉~~我已經降存為CS5版本囉~~^^,您可以重新下載一次試試,不過軟體版本至少記得要CS5以上才行喔~~
回覆刪除TypeError: Error #1010: 詞彙未定義且沒有屬性。
回覆刪除at _fla::MainTimeline/drop()
不好意思 我下載你的範本修改一些程式 但跑出這段話 是什麼意思??
應該是在「drop」函式(function)裡面有變數出了問題,抓不到變數之類的錯誤~^^
刪除網誌管理員已經移除這則留言。
回覆刪除恩 有成功找倒錯誤了 感謝 但如果我想在gameover時 做一顆按鈕 可以切換到另外一個場景 程式要怎麼寫呢?? 程式部分還不是太熟><"
回覆刪除哈哈~~留言不能貼圖~~不過我把程式改了一下,您可以看一下:
回覆刪除http://www.flickr.com/photos/56226586@N04/8361806470/in/photostream
希望有幫到您~~^^
感謝板大的用心講解 只是我在後面是寫{gotoAndPlay(1,"s1");
回覆刪除} 跳到另外一個場景
但跑出下面這個
動畫 1152: 已繼承定義 flash.display:DisplayObject.z 於 namespace public 中發生衝突。
不知道是哪裡出錯><"
大大是否可以把原始檔寄給我看一下??
回覆刪除ms4342001@gmail.com^^
請問我能參考下原始檔嗎?
回覆刪除點擊一下上方的廣告欄位就可以下載原始檔唷~~^^~不好意思,多一個步驟~
刪除只看到廣到耶0.0
刪除要點擊廣告欄位下方有兩個選項~~^^
刪除看到了^^
回覆刪除謝謝><
^^~~哈哈~~不好意思,讓您多一道手續囉~~
刪除裡面as寫的比較基本~如果需要什麼功能,歡迎留言分享囉~~
請問裡面bb是什麼?
回覆刪除可以把程式碼 標一下註解 可以嗎><
請問程式碼bb是啥
回覆刪除可以把程式碼 用一下註記嗎
小弟對flash還不熟西
哈哈~~這是很早期寫的啦~~裡面的bb只是一個布林值,判斷遊戲是否正在進行中,如果在進行中,時間就要繼續跑~不然就暫停時間~
刪除不過這幾天忙翻了,需要註解的話,可能要等下週二以後囉~~@@~~
不好意思 因為 我最近在寫一個類似接蘋果遊戲 但東西就是無法接到
回覆刪除所以我才需要更了解接蘋果遊戲的程式碼
因為我最近在弄一個類似接蘋果遊戲的
回覆刪除但東西就是無法接到
所以才需要了解接蘋果遊戲程式碼
哈囉,建議您可以用enterframe或setinterval持續偵測是否有碰撞hittest到唷
回覆刪除版大請問要怎麼在轉場之後重新執行程式?
回覆刪除一般來說~會在一開始把一些初始化的設定值寫在一個function裡,隨時就可以呼叫這個function囉~
刪除版大請問跳到新場景,要增加多一項水果,應該如何寫比較好
回覆刪除比較建議大大可以多寫一祖「產生水果落下」的function,然後設定讓它隨機產生哪一個水果落下
刪除可是如果一開始這個專案就有確定要逐關增加水果或是難度(例如可能有不能接的東西,接到會扣分),其實一開始在定義一些相關function的時候,就可以先行設定好,後面會比較方便~^^
您好
回覆刪除借下載參考您的範例ㄛ!
感謝
Ok,沒問題,請自行下載唷!^^
刪除不好意思,我沒辦法看到廣告點選下載耶!
回覆刪除方便給我程式碼到我信箱嗎?
kose0721@gmail.com
謝謝~
哈囉~已經寄過去囉
刪除哈囉 我也沒辦法看到廣告點選下載耶
回覆刪除可以傳給我嗎
powei60612@yahoo.com.tw
寄過去囉^^
刪除您好><我也沒辦法看到廣告點選下載耶
回覆刪除可以傳給我嗎
非常的感激:D
nancy091584@gmail.com
已寄過去囉~^^
刪除版主你好 我也是看不見廣告
回覆刪除可否傳給我呢?
謝謝你:D
chengqianwas@gmail.com
已寄過去囉~^^
刪除你好~~~我是學生,看到你這篇教學真好~
回覆刪除可是我也看不到廣告,可以發給我嗎??
cobbage@126.com
已寄送~~^^
刪除您好,目前想參考您使用的AS3的技巧,不知道是否可跟您索取原始檔作為範例,
回覆刪除但無法看到廣告點擊,可否能夠麻煩您寄送給我呢?
謝謝您
Kin
在這邊唷~~請服用^^
刪除https://dl.dropboxusercontent.com/u/18499002/download/fla/apple_catch.fla
版主你好~
回覆刪除可是我也看不到廣告點選下載
可以傳程式碼給我嗎??
bestman0826@gmail.com
已傳囉~~不過flash已經被淘汰了~還是學習animate比較有未來唷~~^^
刪除版主~~你好~~
回覆刪除我看不到廣告點選下載
可以傳程式碼給我ㄇ??
k13569j@yahoo.com.tw
哈囉~~已開啟下載囉~~(廣告拿掉了~^^)
刪除您好請問
回覆刪除假設我扣除現有GAMEOVER事件
改成縮短隨機產生蘋果的時間
使它掉落中的蘋果數量增加
這時需要一個計時器
時間倒數30秒後立即結束遊戲並結算總分
請問此事件應該要如何修改?
您好,計時器部份可用timerevent唷!
刪除版主您好~~~
回覆刪除請問~假設想在遊戲最後加上按鈕,讓程式重新執行...像圖片裡的寫法是合適的嗎?
https://drp.io/i/NJthh27uW
想讓它自己載入自己...
電腦上看貌似成功,可是發布成網頁上傳後,按鈕就失效了...
請問應該要怎麼修改呢?~><
謝謝您。
As3.0 好像沒有proloader這物件耶!哈,我不認識它(太久沒碰flash了)
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